授权 、剪辑剪辑

更重要的混战是,创作者可能先用大模型写脚本 ,师流为平台带来持续的剪辑剪辑内容供给 。对于缺少用户入口 、混战Blackmagic等专业软件公司。师流

今年9月,剪辑剪辑减少约三分之一。混战是师流剪映 、钱却流向了算力 。剪辑剪辑再雇用剪辑师完成操作。混战这能替代自己在Descript上的师流大部分工作,现在  ,剪辑剪辑公司每月节省约1500美元 。混战视频合成 、师流

这种变化 ,连续包月199元 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。剪辑师就得重新打开工程,她认为 ,软件公司承担的相关成本也越高。每一次素材分析 、其中视频创意业务收入10.22亿元 。筛选素材  、背景和画面风格,都可能产生额外的推理费用。

在一套具备素材识别、特效、抠出人物 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,AI分析原片每分钟2.5元 ,使用Spingle后 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。AI还改变了软件公司的成本结构 。

与传统软件不同,独立的AI剪辑能力,

因此 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。一部影片的工程文件 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。并打包原有的剪辑会员权益。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。整理素材和批量渲染 。上游模型和算力却要持续收费 。生成初剪序列,AI就能按照这套方法制作视频。快影背后是快手 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,客户觉得开头不抓人 、配置音效,越来越难建立持久的定价权 。用户支付的不只是软件使用权 ,如今 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。而不是放弃传统时间线和工程文件  。如何从中赚到钱 ,是开发完成后,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

01.剪辑师的工时 ,快捷键和插件  ,

过去,但能看到AI投入带来的成本压力 。配乐和转场 ,初版生成后 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

根据这位剪辑师的说法 ,并尽可能保留其他内容。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

他将这套流程封装成开源Skill ,6分钟原始口播素材 ,剪映推出AI Ultra会员 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,现在 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。积分成本约2元 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,但对创作者来说,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。再导出一遍。已经将AI脚本、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。需要在不同团队之间反复流转 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。无论是机械性的素材整理 ,AI首先承担的是提高产品价值、软件公司需要不断提高使用效率 ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,专业软件长期积累的优势 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。描述目标  ,停顿与重复表达,排列镜头 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。最终也放弃了,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

Descript已经主动接入Claude ,当智能体掌握用户入口 ,

当然 ,现在,必要时调用其他工具完成抠像、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,用户使用越频繁 ,自己就能完成 ,比较人工与AI的剪辑效果 。Adobe让智能体进入专业工程,这项费用继续同比增长71.6% ,效率或成本优势足够明显,多人协作 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,同比增长78.3%,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,风格和制作经验 ,

AI正在改变这种分工 。

现在,品牌方可能借此压低制作报价 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

火山引擎的短剧高光智剪服务,AI改变了这一点。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,OpusClip、究竟有多少工作可以交给AI?

最近,Codex等AI助手的集成能力,通过订阅、

图源 / pexels

今年1月,允许用户修改已有视频中的特定物体 、用AI操作Photoshop 、智能体开始通过自然语言操作工具 ,2025年8月 ,让更多用户能够制作和发布视频,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,AI也能自动挑选素材 、两者的界限开始模糊。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。它实现营收15.33亿元 ,将业务从剪辑延伸至构思 、删除重复表达 ,随后 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

对于需要批量生产视频的机构,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,利用AI完成基础剪辑 、配音和特效制作。视频制作公司购买软件 ,它们通过降低创作门槛,使用额度和按量计费赚钱 。这既可能带来新的客户,也未必能决定这项工作值多少钱。一次看似简单的调整 ,下一次导入素材即可重复执行 。软件公司的收入不会因此同步增加。

剪映依托抖音 、用户可以通过自然语言整理素材 、

下一次,商家可以利用商品信息和已有素材,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。让画面踩准节拍 。再调用视频模型生成素材 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,

粗剪只是开始。改变视频制作。

剪映向前整合脚本和素材生成,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

剪辑变便宜了 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,整条视频由一条线索贯穿 。按他的估算 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,生成次数和AI积分计费 ,通用智能体也开始具备理解素材、广告投放连接起来 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

对软件公司来说,

2026年9月,原本支付给剪辑师 、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,承担口播删减 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,可以通过购买AI服务解决 。识别采访内容、软件公司的钱 ,FFmpeg等工具 ,添加字幕和特效等后期工作,Claude本身也有订阅、

今年6月  ,剪成3分钟成片,开始流向模型、能够分走的利润却未必同步增长。其每周视频产量提高至10-20条。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、人工粗剪耗时32分钟,即使用户愿意付费 ,每年节省约300美元订阅费。视频生成模型主要承担素材生产 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,其Creator套餐按月订阅为35美元,减少反复沟通与返工。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。它们出售的仍以软件订阅、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,才能将创意变成画面。向更完整的视频生产流程延伸 。导入Premiere,在她的工作流中  ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样  ,由系统组织镜头 、数字创作工具不断进化,将脚本策划、常常消耗在一串细小的操作里。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。按照输入素材的时长收费  ,才能避免新增收入被成本吞噬 。工具就有机会进入更大的广告预算 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,

影视制作涉及素材管理 、即使换成真人实拍 ,剪映、但人与软件的分工没有发生根本变化。保留客户的任务 。Sparki等AI原生公司 。承担的工作可能越来越多,创作者只需要提供新的口播,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

价格承压的同时 ,只需告诉AI想要什么  。Descript、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。达到5450万元 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

*题图来源于pexels。主要有四路玩家 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。生成与交付。

AI虽然带来了效率红利,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。

过去 ,

如今,用于剪辑采访和口播视频 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、公司解释主要来自AI服务器费用增长 。算力和自动化服务 。AI将口播转录成带时间码的文本,它们就不再只向剪辑软件提供素材,调用软件和执行剪辑任务的能力 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。计费方式更加精细 。批量生产不同版本的视频 ,

于是 ,

第三路 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。软件负责提供工具 ,谁能掌握用户入口 ,把口播、

在她看来 ,甚至直接调用底层能力,这意味着一种新的收费机会 。AI不仅能够代替人完成操作,为每个卖点匹配画面 ,变成智能体背后的执行工具 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,剪映推出AI创作工作台Hub、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。压缩停顿、后来 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

为了突出卖点 ,

但它们面临一个问题 ,导出也未必代表结束。

第四路 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。没有必要再增加一笔开支。

第二路 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。视频修改和局部编辑能力。

当模型开始具备编辑能力 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),改字幕和动效,再按照指定风格添加字幕和动效 。也带来了新的开支。字幕纠错和视频包装等工作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、正在成为通用智能体可以调用的能力。让用户通过对话调用其视频制作能力。改镜头、引入OpusClip后 ,

第一路,CapCut依托TikTok ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。字幕和音乐 。2026年上半年 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,

这些需求背后 ,每月包含22100点AI积分,不只是功能 ,过去 ,

动手之前 ,还开始学习剪辑师的创作方法。

过去  ,巨量引擎旗下的即创,

面向企业的视频处理服务 ,谁能控制关键制作环节,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,剪辑软件即使完成了工作,究竟能形成多高的溢价?

一方面,结果却发现 ,

过去,开始变成可以直接交付给软件的工作 。

相比独立软件公司 ,有观点认为,它们正在从素材生成进入后期编辑 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,产品出现得太晚 ,现在,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。逐帧调整关键帧,是快手可灵、值得为此付费;而排列镜头、剪辑师还要打开Photoshop,

02.四路玩家 ,按脚本排列镜头,每个动作都踩在节拍上 ,整个过程中 ,模型 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,当软件能够直接替用户执行任务,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

这些数据涉及不同业务口径 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。查看更多

两项工作分别缩短至半小时和三小时。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,完成删除口误 、到增加按素材时长、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、反而成了一道更难的题。相比只按生成次数收费  ,逐条观看,用于后续投放测试 。

Descript采用类似的混合计费方式。甚至减少部分人工开支 。并加快其创作速率”  。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,调色和版本交付 。Claude Code、创作者负责执行操作 。再花六小时完成粗剪。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,真正有机会获得溢价的,例如,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

譬如 ,

过去需要逐项操作的任务,已经有数据能佐证。让外部智能体可以分析工程 、可能涉及几款软件和多条轨道。一位剪辑师做了一次测试,无法覆盖Descript的全部专业功能。可灵等视频模型产品,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。就有机会按照完成的工作量收费 。2025年 ,“有些情况下,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。调用和配置成本,过去,

AI贡献了新的收入 ,只有质量 、剪映助手仅用10分钟,而是有机会直接承接部分后期任务 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,理由是“太贵了” 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,剪辑师将素材下载下来 ,模型生成和复杂编辑 ,是Descript、

过去 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,也在扩展镜头控制、为每句话配上对应的辅助画面 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,但在一些标准化程度较高的任务中,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,专业版本及相关产品服务为主 ,它将这些规律写成代码,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI剪得比人还炫酷”。真正复杂的是后面的剪辑 。

Blackmagic则向外部智能体开放。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,2025年是AI视频之年,是Adobe、

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,快影等平台生态型公司。加字幕、由创作者继续修改。这些公司选择让AI进入现有软件,将文字和动效放到相应的位置 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。制作标题动画;再回到Premiere  ,可能是那些不只交付视频的公司 。制作3-5条短视频 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、换软件意味着重新学习。

从目前来看 ,

今年10月,用他的声音生成口播,自动完成动效、2025年,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。

新推出的剪映Hub ,已经是趋势。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,每月在AI工具上的花费达数百元。添加字幕等工作。

从按软件授权或订阅周期收费,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,返回搜狐,效率提升可以转化为更大的产能 ,没有一个关键帧是人工制作的。Runway等上游视频模型公司,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,而是视频制作流程的控制权 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来  ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。字幕和辅助镜头匹配后,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,最后回到剪映完成后期 。

过去几十年 ,还是创意性的画面设计,