他把五名表演者绑在一起  ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,合体

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。

危机克雷格认为 ,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,表演者的怪物头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。无法达到影片所需的效果   。这套动作缺乏足够的灵活性,尝试弹跳 、其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后 ,演员的表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,